home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / wide open road / webworld < prev   
Text File  |  1994-10-02  |  4KB  |  101 lines

  1.  
  2.                              [IMAGE] INTRODUCTION
  3.                                        
  4.    This is WebWorld, the first virtual world you can move around in,
  5.    build in, and visually link to other parts of the World Wide Web.
  6.    
  7.    
  8.      _________________________________________________________________
  9.    
  10.    
  11.    
  12. Traveling
  13.  
  14.    To move around in WebWorld, click on a square, and it becomes the new
  15.    center of your view. You can also click on a link, such as a home or
  16.    an office. Clicking on a link will send you wherever the link points
  17.    to. There are also containers, like cities, towns, and large
  18.    buildings. Clicking on a container takes you inside it.
  19.    
  20.    At the top of your view into WebWorld, there is a legend indicating
  21.    where you are in the hierarchy. You can click on a label to return to
  22.    a higher view. At the bottom of your browser, you see a description of
  23.    where a click will take you.
  24.    
  25. Links
  26.  
  27.    Land is available for you to build a home or office link. These
  28.    structures can be linked to your homepage, your company's homepage, or
  29.    anywhere else you would like to link them to. First click on one of
  30.    the link symbols, then click on an empty square where you would like
  31.    to locate the link. Choose an empty lot in a nice location and build
  32.    yourself a home in WebWorld. Commercial lots are available too. Just
  33.    pick a spot and build an office for your company.
  34.    
  35. Containers
  36.  
  37.    If you would like to construct a city, town or large building that
  38.    will contain many objects, you will want to construct a container.
  39.    Containers can be constructed so that only you can add to their
  40.    contents. Just click on a container symbol, then click where you would
  41.    like to put the container.
  42.    
  43. Paths
  44.  
  45.    To expand WebWorld out from the downtown area, build a road out to the
  46.    suburbs, or create a hallway in a building.
  47.    
  48. Ownership
  49.  
  50.    Anything you build in WebWorld is yours to change or tear down. No one
  51.    else can change what you construct. Others can continue paths, or add
  52.    new structures on empty lots, but you don't have to worry about them
  53.    destroying what you have built.
  54.    
  55. Pedestrians
  56.  
  57.    As you wander around WebWorld, you may notice an eye looking back at
  58.    you. When an eye is on a square, one or more persons are currently
  59.    located on that square. You can see who's there by putting your mouse
  60.    over the square and looking at the bottom of the screen.
  61.    
  62. Ideas
  63.  
  64.    Here's a few ideas on what to build in WebWorld:
  65.      * A trade show
  66.      * Dorms with all your friends in one building
  67.      * Cities relating to a particular subject (i.e. Surf City)
  68.      * Cul-de-sacs with all your friends homepages
  69.      * Corporate parks with everybody from a single company in one area
  70.        
  71. You can help
  72.  
  73.    WebWorld needs more pretty icons to jazz it up. If you come up with
  74.    any nice designs that you would like in WebWorld, please send me a
  75.    note (ronb@peregrine.com). All icons are 32x32.
  76.    
  77. Configuration tips
  78.  
  79.    Many web browsers have an option that allows you to see where a link
  80.    will take you before you even click on the link. You will want to make
  81.    sure that this option is turned on so the link or container is
  82.    described whenever the mouse is over it. The description usually
  83.    appears at the bottom of your browser.
  84.    
  85.    If your browser supports image caching, make sure this option is
  86.    enabled also. Otherwise, when WebWorld is trying to display the cells,
  87.    it will take a long time to display each view of the world.
  88.    
  89. Disclaimer
  90.  
  91.    Peregrine Systems, Inc. is not responsible for any of the information
  92.    that is not maintained by Peregrine Systems. Much of the information
  93.    is created and maintained by you. You may not be able to stand the
  94.    full disclaimer.
  95.    
  96.    
  97.      _________________________________________________________________
  98.    
  99.     Ron Britvich
  100.     ronb@peregrine.com
  101.